大家好, 今次要講解的不是士兵種族資料,而是推介即將於YM舉辦的若獅子杯~
以下是比賽詳情:
-是次比賽將限制分數為1000。(正負30)
-玩家可以提交不多於1500分之army list, 其中上場之軍隊分值為1000,500分將作後備,替換上場之用。上場的1000分軍隊/單位必須包含在所提交之表單內。表內沒提供不能臨場更改陣容。
-不能指代。
-是次比賽報名費為港幣五十圓正。
-戰場為4X4大小。
-是次比賽不使用Arcane Treasures
1000分內需包含:
-5 隊unit
-至少2隊Battleline
-1-4 Hero
-0-2 Behemoth
-0-2 Artillery
比賽流程:
1. 兩方玩家先roll 地形, 決定放置次序。每個1x1 方格將放置一塊地形。地形如下:
樹林: 移動減半,有機會阻礙視野。 (非Sylvaneth靈木)
沼澤: save -1, 移動減半。
(基於他們的Allegiance ability, Sylvaneth玩家有權在放置樹林時,以靈木Wyldwood代替樹林)
例子: 玩家A roll 到5 , 玩家B roll 到 6。
玩家B先放置沼澤,玩家A放置樹林。玩家A宣佈以靈木Wyldwood代替樹林
玩家A roll 到4 , 玩家B roll 到 2
玩家A先放置沼澤,玩家B放置樹林。
2. 由裁判擲骰決定遊戲模式: 1,2,3為殲滅戰, 4,5,6 為搶點戰。
殲滅戰: 雙方以6 round為限,互相殺戮。
遊戲以6 round完結後結束, 或是任何一方被全滅為止。
結束後以每個存活在戰場上的模型分值計算,多數者勝。
注意: Death 亡靈玩家以單位內未被擊殺過的模型計算存活分數。
例如: 一隊10隻死屍鬼被擊殺8隻, 以技能召回了7隻, 結束後存活分數為 2 x 10 =20 。
搶點戰: 雙方以6 round為限,搶奪地圖上的目標,勝利點多為勝。
每格1x1中心會放置1粒目標, 再由裁判擲1d6骰 決定其散落方向,再擲D3 決定其勝利點分值。
目標3吋內為有效佔據, 若3吋內同時有雙方單位,則佔據失敗。
若雙方比賽結束後同點, 每個存活在戰場上的模型分值計算,多數者勝。
3. 雙方各有10分鐘整備時間。
4. 再擲取Command trait 以及Artifect (可再deployment 結束後分配)
5. 擲取先手, 先Deploy的玩家可以選擇任何一面枱面放置, 對手需放在相對位置。
6. 先Deploy的玩家取得第一turn 先手。
注意事項:
-計算單位之距離時,以底盤為準。
-模型只需組合不用上色都可作戰
-肢體不全/武器混亂有機會則視作不能作戰可以以寶貼等暫時組合,戰鬥途中有掉下等等不當殘缺 -Sylvaneth玩家如在分表內有靈木Wyldwood, 需自備。
-任何rules 和warscroll 紛爭,以裁判決定為準。
-主辦方YM 有對以上RULES之解釋權。
報名方法
-比賽日期為十月廿九日
正呀!!一定參加!!
回覆刪除正呀!!一定參加!!
回覆刪除真係搵日要去看看
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