Battleline
篇: Low Tier Unit (2) Crypt Ghoul 墓穴食屍鬼 源源不絕的惡夢
大家好, 我是佐為~
眼見香港AOS 玩家漸漸增加, 不少玩家都根據喜好選擇各族。
接下來幾星期, 筆者都會隨機介紹各種族的BATTLELINE, 列兵/填充物/炮灰。
填充物,顧名思義,是第一線的部隊,主要用作隔開敵人陣線、吸引傷害、拖延時間。往往最先接戰的,就是列兵。在列兵與列兵的接戰中取得勝利,將會取得莫大優勢。
如何用低階部隊打出高階戰果,是新手必需學習的第一課。
今篇要介紹的,就是Death陣營Flesh-eater Courts 食屍鬼議會的填充物: Crypt Ghoul 墓穴食屍鬼。
數據:
武器
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距離
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攻擊次數
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命中
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傷害
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穿甲
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傷害
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尖牙利齒
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1”
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2
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4+
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4+
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-
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1
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移動 6吋
血量 1
盔甲 6+
士氣 10
就數據而言, Crypt Ghoul 的移動力和血量尚可接受。但士氣方面維持亡者陣營的特色:高,他媽的高。10士氣幾乎可以把士氣檢查的損失減至最低。
而武器方面是平均水平,命中和傷害都不過不失,算是10分/隻的水平。
值得一提的是牠們的攻擊次數有2,配合牠們特別小的底盤(25mm),在pile-in時可以製造最大的接觸面,從而做成最多的攻擊次數。
更值得注意的是,牠們配合上特別單位,可以做成殺之不盡的血肉長城。
能力:
隊長傷害骰數+1
數量壓制: Crypt
Ghoul單位內有20隻以上時, 攻擊次數加1。
皇者鼓舞:當15吋內有Abhorrant Ghoul King時, 可以重擲點數1的命中骰子。
通常亡者陣營的玩家都會把Crypt
Ghoul的單位內數量增至30隻,一來可以發動數量壓制技能,進一步提高輸出;二來可以提高單位的生存能力,配合上召集能力,令對方感受殺之不盡的血肉長城的痛苦。
配合Varghulf
Courtier的To The King! 技能/Crypt Ghast Coutier 技能:
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人渣一號(面目模糊處理) |
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人渣二號 |
召集人手:於hero phase擲6粒骰,每枚2或以上的骰子可以於10吋內的Crypt Ghoul 單位增加一隻。(10”距離內任意分配至不同的Crypt Ghoul單位)
帝皇召集!:於hero phase擲6粒骰,每枚2或以上的骰子可以於10吋內的Crypt Ghoul單位增加一隻。5或以上可為Crypt Horrors/Crypt Flayers 增加一隻(10”距離內任意分配至不同單位)。
能確保人手的源源不絕,只要單位未被全部擊殺,下一回合對手又會發現你的30隻Crypt Ghoul又生勾勾了。最不幸的是,當對手奪取先手失敗,你可以連續行動2回合時,差一點點就能殺盡的食屍鬼就回來一大半了……
應用:
以10分隻的填充物而言,他們的能力中等,但是源源不盡的特性可以令對手欲仙欲死。
在1000分值範圍內,筆者建議上20隻/2隊,主要用作磨掉對方戰線之用。1000分以上可以考慮30隻一隊,上2-3隊。
在分值低的遊戲中,相對而言對手會缺乏必要的爆發力去清掉你的單位:把牠們排成一列,製造最多的殺傷面,勇敢的迎上去吧!
不要害怕傷亡,下一回合他們就能回來了(笑)。即使面對對手的精英單位,在「蟻多屌死象」的情況下仍然有莫大優勢。用作卡位/阻止對手的英雄/巨獸時仍能起奇效。請記緊:數量就是你最大的武器,時刻保持你的單位有充足的食屍鬼,過兩round又是好漢一條。
Battalion 推薦:
GHOUL PATROL
GHOUL PATROL
需求: 1 x Crypt Ghast Courtier and 3 units of Crypt Ghouls
能力 1:在你第一個移動階段,你可以在任何戰場邊緣配置他們
此能力潛力十分高……想想你一大堆食屍鬼從敵人的側面/後方出現,衝擊對方的遠程/法師部隊……
能力 2: 在英雄階段,你可以增加D6 的Crypt Ghoul到每一個Battalion中的Crypt Ghoul單位。
算是能力1的額外補償,在遠離我方大部隊和BUFF的情況下,此能力保證了Crypt Ghoul的生存力和續戰力,進一步挑戰對手的EQ和耐性。在後方/側面盡情擾亂吧!
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係殺唔哂架啦,吹咩? |
應對:
對付亡者陣營玩家,你需要1. 爆發力,2. 飛行/突擊部隊。
基本上於續戰力而言,除了NURGLE納垢惡魔以外,別的種族沒有可能比的上亡者陣營了,所以只得從爆發力著手。
如果你有一定數量的遠程火力,在近戰部隊能衝鋒前不要浪費在Crypt Ghoul身上了,反正殺之不盡。倒不如嘗試一下狙殺Coutier單位,防止其源源不絕召喚吧。
一但接戰了,就集中你最強的火力/魔法/近戰部隊,盡量一回合以內,拿下一隊食屍鬼吧,因為時間拖得愈長對你愈不利。
或者你有突擊能力,例如金人的傳送能力,就把聖騎士傳送至敵人後方,直指Courtier吧! 從源頭入手,減癈排污。
飛行部隊在面對食屍鬼時建議飛到陣線後方,集火擊殺Courtier。
總結:
-以10分單位而言,最噁心的是重生能力吧......
-樣衰,但又殺之不盡,令人噁心。
-不要計較傷亡,死亡只是開始
-盡情強暴對手吧,保證短時間內成為最不受歡迎玩家>沒有朋友>孤獨油棋卻找不到對手。
大家想下次介紹什麼種族的炮灰呢?請盡情推薦討論~
食屍鬼真係好L PK😡😡😡
回覆刪除好文好文!!!
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