戰術研討: Stormcast Eternal 戰術研討(二): 少年們不能光想著射
上一篇和大家分享了雷鑄神兵射擊隊不可或缺的光照騎士,今篇主要為大家介紹一下雷鑄神兵的射擊單位,Judicator裁判者。
遠程武器:
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距離
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攻擊次數
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命中
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傷害
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穿甲
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傷害值
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天擊弓
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24"
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1
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3+
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3+
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-1
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1
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閃電矢
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24"
|
1
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3+
|
3+
|
-1
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1
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暴風連弩
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12"
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2
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3+
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4+
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-
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1
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雷霆連弩
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18"
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-
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-
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-
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-
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-
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近戰武器:
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風暴短劍
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1"
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1
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3+
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4+
|
-
|
1
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移動:5吋
血量: 5
士氣: 6
盔甲: 4+
能力:
每5隻單位可以裝備一把雷霆連弩 或 閃電矢。
隊長: 此單位包含一個隊長,他的命中骰點數+1。
連弩疾射: 如果Judicator裁判者沒有在移動階段中移動,暴風連弩的攻擊次數+1。
連鎖閃電: 閃電矢如果命中敵人,擲D6決定可以擲多少枚傷害骰。
雷霆連弩: 選擇18"內一個敵人單位, 擲一個D6, 結果減1如果敵方是Monster。如果結果等於或少於敵人單位內模型數量, 做成D3 致命傷害。
永恆審判: 如果攻擊目標是混沌, Judicator裁判者可以重擲點數為 1 的命中骰。
以遠程單位而言, Judicator裁判者可謂不過不失......如果他們值一百分的話。
可惜他們的分值竟然是160分一隊! 160分! 立即淪為價性比最低的SE單位了......
用弓的話, 假設全隊都用天擊弓, 隊長使用閃電矢, 傷害期望值不過6.8點......再以平均盔甲保護4+計算, 最後的平均傷害不過是3.1....... 順路一提, 大部分的傷害是由隊長+1 hit 的閃電矢提供......
而裝備了暴風連弩根本難以算是遠程單位, 12"的距離令人絕望, 基本上一個衝鋒就能接觸到了......
但是陳司令說得對,即使是一條底褲,一張衛生紙都有他的用處。
Judicator 對付無裝甲的目標都是十分有效, 筆者曾經被它們一回合射死8隻Blood Reavers。
之但是, 遊戲中又有多少無裝甲的單位呢.......?
或許把裝備了暴風連弩的Judicator當作步兵使用,在防守場合上會不錯吧...
感謝火哥的提醒, Stormcast 的BATTLE LINE 只有Judicator和Liberator, 所以大慨是他們分值高的原因吧...
同場加映: Knight-Azyros 光照騎士的遺照。某玩家試圖衝前使用技能, 不幸光照騎士被Slaughter Priest 祈禱D6 MORTAL WOUND 秒殺了. 整埸作用不大。
可惜他們的分值竟然是160分一隊! 160分! 立即淪為價性比最低的SE單位了......
用弓的話, 假設全隊都用天擊弓, 隊長使用閃電矢, 傷害期望值不過6.8點......再以平均盔甲保護4+計算, 最後的平均傷害不過是3.1....... 順路一提, 大部分的傷害是由隊長+1 hit 的閃電矢提供......
而裝備了暴風連弩根本難以算是遠程單位, 12"的距離令人絕望, 基本上一個衝鋒就能接觸到了......
但是陳司令說得對,即使是一條底褲,一張衛生紙都有他的用處。
Judicator 對付無裝甲的目標都是十分有效, 筆者曾經被它們一回合射死8隻Blood Reavers。
之但是, 遊戲中又有多少無裝甲的單位呢.......?
或許把裝備了暴風連弩的Judicator當作步兵使用,在防守場合上會不錯吧...
感謝火哥的提醒, Stormcast 的BATTLE LINE 只有Judicator和Liberator, 所以大慨是他們分值高的原因吧...
同場加映: Knight-Azyros 光照騎士的遺照。某玩家試圖衝前使用技能, 不幸
鞭繼續鞭
回覆刪除鞭繼續鞭
回覆刪除大大力
刪除Shockbolt Bow真的唔錯。3+3+命中,加上1爆6攻擊。我覺得Judicator 已經算係高輸出。
回覆刪除你看我啲混沌戰士,多數只得1攻3+4+⋯⋯
但是shooting phase 一個battle round 得一次, combat 1 round 2 次...
刪除Judicator分貴d應該係因為可用來塞battleline,GW唔想佢地被用作liberator的無腦代替品
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